DESERT FOX

COMMODORE C-64/128

CARGA: Pulsa RUN/STOP y SHIFT simultneamente, y luego PLAY en el
cassette.
COMO GANAR: Salvar todos los depsitos de combustible.
COMO PERDER: Tienes 100% de daos, o cae un depsito en manos del 
enemigo.

MAPA

Objetivo:
Salvar los depsitos antes de que los ocupe el enemigo.

Cmo salvar tus depsitos:
1. ZOOM. Selecciona el dibujo Zoom y pulsa el botn de disparo. 
Cuando cambie de rojo a verde, mueve el joystick. Esto mover la caja 
negra en el mapa de un depsito a otro.
Los depsitos de los Aliados se indican con banderas grises. Los que se
salvan se pasan al azul, los que se pierden pasan al rojo.
Estando el Zoom en verde, pulsa el botn de disparo y vers una imagen
aumentada que te permitir ver el nmero de tanques (rojos = enemigos;
azules = Aliados), combustible (bidones de gasolina) y suministros 
(tiendas). Estos suministros/combustible los usar el Lobo Solitario 
para reparar y reponer el fuel de su tanque (rebajar el nivel de daos).
El nmero en la caja inferior derecha indica el nmero de horas que 
quedan hasta que el depsito caiga en manos del enemigo.

2. RADIO. La direccin de Lobo Solitario se determina seleccionando el
dibujo Radio. Cuando el dibujo se pone verde, mueve el joystick a 
derecha o izquierda para mover el transmisor de radio. Pulsa el botn
de disparo de nuevo para activar el descodificador secreto Enigma. Este
dispositivo especial intercepta las rdenes de Rommel. La primera 
palabra que oirs indica el tipo de fuerza enemiga (por ejemplo, 
"Stukas", "Campos de Minas", etc.) que estn enfrente. Las palabras 
siguientes indican posiciones enemigas ms alejadas.
Seleccionando cuidadosamente la direccin del transmisor de radio, Lobo
Solitario puede evitar las fuerzas enemigas, camino del rescate de sus
depsitos. 
Sugerencia: Estte atento al ruido de fondo de interferencia. Si slo 
se oye esta interferencia, sabrs que no hay fuerzas enemigas cerca de
ti. Evita los enfrentamientos al mximo, y busca los espacios abiertos.
En otras palabras, la distancia ms corta entre dos puntos no es 
necesariamente una lnea recta.
3. ATAQUE AEREO. Cuando un depsito est en peligro de ser destruido 
(conviene de vez en cuando comprobar su situacin) y Lobo Solitario 
est demasiado lejos para montar una accin de rescate, puedes pedir 
una misin de ataque areo por los Spitfire aliados. Elige con el 
joystick el dibujo Air Strike y cuando est verde y aparece una 
flecha en un depsito, mueve la flecha hasta llegar al depsito en 
peligro. Pulsa el bot6n de disparo y empezar el ataque.
Si eliges no hacer un ataque areo, pasa la flecha por todos los 
depsitos, y el dibujo Air Strike se pondr rojo de nuevo.
Nota: El ataque necesita tiempo para llegar a su destino. Por tanto, 
slo puedes disponer de un ataque por partida.
4. SWASTIKA. Indica la situacin de Rommel, que persigue al Lobo 
Solitario por todo el mapa. Una vez que se acerque lo suficiente, es 
una pelea hasta la muerte entre Rommel y Lobo Solitario. Hacen falta 
ocho golpes para que Rommel se rinda. Si tuvieras la suerte de 
conseguirlo, obtendrs 8.000 puntos y salvars un depsito.
5. PUNTUACION. Es tu puntuacin acumulada hasta el momento.
6. INDICADOR DE STATUS DEL TANQUE. Indica el dao total acumulado al 
Sherman Turbo de Lobo Solitario. Cuando parpadea en amarillo, el Lobo 
est en grave peligro. 
Sugerencia: Para minimizar los daos, vete al campo de minas y haz 
explotar las minas. Salva a los convoyes para incrementar los 
suministros a los depsitos. 
Advertencia: evita al Zorro del Desierto, salvo que los daos sean 
mnimos.
7. TIEMPO HASTA RENDICION. Indica cuntas horas le quedan al ltimo 
depsito que ha sido visto en detalle para rendirse.

CONVOY
Objetivo: Proteger al convoy Aliado abatiendo a los Stukas enemigos.
Joystick: Izquierda/Derecha para disparar metralletas. El botn de 
disparo no se usa.
Los puntos de mira se enganchan automticamente a los aviones.
Obtendrs 100 puntos por cada Stuka (Rojo) que destruyas. Cuidado: los
aviones enemigos estn siendo perseguidos de cerca por los Spitfire 
Aliados (Verdes), y por cada Spitfire que derribes accidentalmente, 
perders 300 puntos.
El Convoy se salvar si tu puntuacin es la suficiente. Los mnimos 
son:

5000 Challenger
5200 Crusader
5400 Strategy
5600 Master
5800 Grandmaster

Cuando se salva un convoy, el depsito actualmente seleccionado recibe
un tanque, una tienda de suministros y un bidn de gasolina. Esto le da
al depsito tiempo, y adems reducir el nivel de daos cuando se salve
el depsito.

TANQUE TIGRE
Objetivo: Destruir los tanques Tigre camino del depsito
Joystick: Derecha/Izquierda para dirigir el fuego de los caones hacia 
los tanques enemigos.
El radar te indicar la posicin de los tanques. El Lobo Solitario debe
destruir cinco tanques para conseguir 5.000 puntos y pasar a la prueba 
siguiente.
El ruido de aviso indica que el tanque enemigo te ha disparado.
Sugerencias: Puedes destruir los disparos del enemigo antes de que 
lleguen a tu tanque. Cuando dispare el enemigo, gira rpidamente a 
derecha o izquierda para evitar el caonazo, luego vuelve y dispara al
Tigre. Habr una demora, sin embargo, mientras tu can se recarga.

CAMPO DE MINAS
Objetivo: Pasar por un campo de minas en el menor tiempo posible y con
los minimos daos.
Joystick: Empjalo a derecha e izquierda para conseguir un movimiento
de tipo slalom entre las minas. Empjalo hacia adelante para acelerar
cuando el tanque se queda atascado en la arena. Tira del joystick para
frenar. Pulsa el botn de disparo para destruir minas que estn 
directamente delante del can.
Nota: El Lobo Solitario debe CENTRAR el comps.
Si Lobo Solitario se desva de su rumbo, corre no slo el riesgo de que
las minas le destruyan, sino que adems se pierde mucho tiempo. Se 
obtienen 4.000 puntos por cruzar con xito el campo de minas. Cuando te
encuentres con una mina, tu tanque se atascar en la arena, y el 
contador de tiempo se acelera, indicando el tiempo que necesitas para 
sacar el tanque de all. Para evitar perder tiempo en el campo de minas
acelera en cuanto veas que tus cadenas se cubren de arena.
Sugerencias: Cuando Lobo Solitario llegue a altos niveles de daos, 
busca un campo de minas, y dispara cuidadosamente a varias minas. Esto
reducir el nivel de daos.

EMBOSCADA
Objetivo: Pasar por el barranco emboscado con el menor dao posible.
Joystick: Empjalo en cualquier direccin para dirigir el fuego al 
mortero enemigo. Mantn el botn de disparo pulsado para disparar 
rfagas de metralleta hacia ese mortero.
Sugerencias: Sigue disparando hacia el centro de la pantalla, al fondo
del barranco. Una vez que el mortero haya pasado de all, no vale la 
pena seguir disparando. Evita que te hagan una emboscada de noche, ya 
que el mortero es muy difcil de localizar.

STUKA
Objetivo: Derriba a los bombardeos Stukas antes de que te destruyan.
Joystick:
Arriba ............. Can sube.
Abajo .............. Can baja.
Izquierda/Derecha .. Izquierda/Derecha.

El radar localiza a los Stukas de igual modo que a los tanques en la 
secuencia de tanques. El Lobo resulta daado cada vez que los Stukas le
disparan (ruido de ametralladora). Hay que derribar cinco aviones para
conseguir 5.000 puntos.
Nota: El Can necesita tiempo para recargar, por lo que debes usarlo 
con cuidado. Sigue a los aviones con el can y disprales antes de que
lleguen a causar dao. Igual que en la escena de los tanques, puedes
destrozar los disparos del enemigo antes de que impacten en ti.
Sugerencia: Despus de que el Stuka haya disparado a Lobo Solitario, 
gira el can y dispara al avin segn se aleja: es ms vulnerable en 
esa posicin.
Nota: Cada campaa dura por lo menos 24 horas, por lo que hay 
secuencias de da, de anochecer, de noche y de madrugada. A las fuerzas
de Rommel es difcil localizarlas durante el anochecer y de noche 
(sobre todo a los Stukas y los campos de minas); evita estas 
situaciones.

AJUSTE DE SONIDO
Pulsa la tecla F1 para ajustar el sonido. Mueve el joystick hacia 
arriba o abajo durante varios disparos para obtener el mejor sonido de
tu Commodore. Pulsa el botn de disparo para confirmar tu nivel 
preferido.

1986 U.S. GOLD.
Prohibida la reproduccin, transmisin, alquiler o prstamo de este
programa sin la autorizacin expresa escrita de U.S. GOLD

U.S. GOLD
Santa Engracia, 17 - 28010 Madrid

